Strona główna » Poradniki » Amnesia: A Machine for Pigs – poradnik do gry

Amnesia: A Machine for Pigs – poradnik do gry

5.00 / 5.00
  • ISBN:
  • 978-83-8055-622-5

Jeżeli nie widzisz powyżej porównywarki cenowej, oznacza to, że nie posiadamy informacji gdzie można zakupić tę publikację. Znalazłeś błąd w serwisie? Skontaktuj się z nami i przekaż swoje uwagi (zakładka kontakt).

Kilka słów o książce pt. “Amnesia: A Machine for Pigs – poradnik do gry

Poradnik do gry Amnesia: A Machine for Pigs zawiera kompletny opis przejścia wszystkich dostępnych misji, wraz licznymi oznaczeniami ułatwiającymi znalezienie potrzebnych przedmiotów. Poza solucją w poradniku znajdziesz również lokalizacją wszystkich ukrytych w grze znajdziek: notatek, telefonów oraz patefonów.

Poradnik do Amnesia: A Machine for Pigs zawiera:

  • Szczegółowy opis przejścia gry
  • Liczne oznaczenia ułatwiające znalezienie istotnych przedmiotów
  • Lokalizację ukrytych znajdziek

Amnesia: A Machine for Pigs to połączenie przygodówki i survival–horroru. Gracz wciela się w Oswalda Mandusa, żyjącego w roku 1899 przedsiębiorcę, który budzi się w swojej rezydencji z amnezją i niejasnymi wspomnieniami tajemniczej maszyny.

Poradnik do gry Amnesia: A Machine for Pigs znalazł się kompletny, bogato ilustrowany opis przejścia (solucja) gry. Ponadto szczegółowo zobrazowana została lokalizacja każdej znajdźki, a załączone do opracowania porady ogólne ułatwią przygodę.

Amnesia: A Machine for Pigs - poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in.

  • Piwnica (Solucja)
  • Rezydencja, część pierwsza (Solucja)
  • Biura i magazyn (Solucja)
  • Mieszacz płynów (Solucja)
  • Rezydencja, część druga (Solucja)
  • Reaktor (Solucja)
  • Wieża i świątynia (Solucja)
  • Fabryka (Solucja)
  • Kościół (Solucja)
  • Porady i oznaczenia

Polecane książki

Oddawana do rąk czytelników książka pokazuje, jak Henryk I i Otto I, dwóch pierwszych królów z dynastii saskiej, zdołali objąć hegemonię na terenie niegdysiejszego państwa Karolingów, w jaki sposób zdołali ugruntować własną pozycję w wojnach wewnętrznych, wreszcie, w jaki sposób narzucili zwierz...
O odczuwaniu i „świadomości” roślin Rośliny i ich zmysły? Czy to w ogóle możliwe? Owszem! W krótką podróż po świecie roślin, które widzą, czują, a być może nawet słyszą zaprasza ich wybitny znawca Daniel Chamowitz. Wyobraź sobie, że twoja ulubiona roślina na parapecie wie, że się do niej zbliżasz. B...
Kolejna książka Tadeusza Wodzickiego zapoznaje polskiego Czytelnika z mało znanym w naszym kraju rejonem świata – ciągnącą się przez Chile i Argentynę – Patagonią. Autor szczegółowo opisuje swoją podróż po tym rejonie Ameryki Południowej. Zabiera nas najpierw do chilijskiej, a potem do argenty...
Niniejsza monografia odnosi się do instytucji podpisu zarówno tradycyjnego, jak i elektronicznego. Jest pierwszym na rynku opracowaniem, które w zbiorczy sposób określa, co należy rozumieć pod tym sformułowaniem. Autor całościowo ujmuje zagadnienia dotyczące podpisu, tzn. jego istoty, funkcji, jakie...
Poradnik do gry Tyranny jest przede wszystkim dokładnym i rozbudowanym opisem przejścia wszystkich zadań głównych oraz pobocznych dostępnych w tym tytule. Opisane zostały różne metody wykonania questów oraz możliwe ich zakończenia. Poradnik zawiera również opis wszystkich klas postaci, ich umiejętno...
Jestem diabłem. Sam tak stwierdzisz, gdy dowiesz się, co zrobiłem. Siedemnastoletnia Sonia, dziewczyna z dobrego i bogatego domu, zostaje oskarżona o zabójstwo brata bliźniaka. Odurzony alkoholem i narkotykami chłopak zastaje ją podczas erotycznej randki on-line, a następnie wypada z balkonu, sk...