Strona główna » Poradniki » Dogz (2006) – poradnik do gry

Dogz (2006) – poradnik do gry

4.00 / 5.00
  • ISBN:
  • 978-83-8054-161-0

Jeżeli nie widzisz powyżej porównywarki cenowej, oznacza to, że nie posiadamy informacji gdzie można zakupić tę publikację. Znalazłeś błąd w serwisie? Skontaktuj się z nami i przekaż swoje uwagi (zakładka kontakt).

Kilka słów o książce pt. “Dogz (2006) – poradnik do gry

Gra symulacyjna Dogz 2006 umożliwia opiekę nad słodkim małym psiakiem. W poradniku znajdziecie opis pięciu dostępnych ras piesków, które można przygarnąć, oraz metody ich hodowli i tresury, dzięki którym będą przygotowane do udziału w konkursach.

Dogz (2006) - poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in.

  • Owczarek niemiecki (Wybór psiaka)
  • Beagle (Wybór psiaka)
  • Border Collie (Wybór psiaka)
  • Opieka nad pupilem cz.3
  • Tresura cz.1
  • Tresura cz.3
  • Opieka nad pupilem cz.2
  • Opieka nad pupilem cz.1
  • Sklep i ekwipunek
  • Potrzeby i ich znaczenie

Informacja o grze

Dogz to przygotowana przez studio deweloperskie MTO gra symulacyjna z elementami edukacyjnymi, w której gracze mają okazję zatroszczyć się o wirtualnego psa. Do zadań opiekuna należy m.in. zaspokajanie rozmaitych potrzeb zwierzęcia, ale także nauka podstaw tresury. Dodatkowym elementem zabawy są pokazy psów, w których zdobyć można pieniądze na zakup nowych zabawek dla swojego pupila.

Gra Dogz (2006), dobrze przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku trudne do jednoznacznego sklas. Tytuł wydany został w Polsce w 2007 roku i dostępny jest na platformach: PC, NDS. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: pełna polska.

Polecane książki

Uwodzicielska historia o przekraczaniu granic w miłości i życiu Kiedy Diana postanawia rozwieść się z mężem, mężczyzna proponuje jej nietypowy układ. Zabierze ją na trzydzieści dni do domku na odludziu, a ona będzie musiała spełnić jego wszystkie żądania. W zamian Adam podpisze papiery rozwodowe i o...
  W trakcie swego rodzaju umysłowych podróży, czasem mocno życiowo-rozliczeniowych, Autor przekazuje swe przemyślenia raz prozą a za chwilę wierszem. Jest to również taka fikcja przeplatana prawdą, gdzie czasem zacierają się miedzy nimi granice. Czasem fikcja jest prawdą a prawda fikcją. Całościowo ...
Eliza przeżyła piekło. Nie pozwoli, żeby jej córkę spotkało to samo. Eliza ma za sobą traumę, która zaważyła na całym jej życiu. Pokonała ciężką chorobę i przeszła piekło, o którym nikt nie wie. Wspomnienia są na tyle bolesne, że wolałaby zostawić je tylko dla siebie. Jednak kiedy jej córka chce roz...
Tom czwarty 'Mrocznej wieży' - ośmiocyklowego cyklu fantasy porównywalnego do 'Władcy Pierścieni' Tolkiena.Roland i dwójka jego przyjaciół, Eddie i Susannah, uchodzą z życiem z zastawionej na nich pułapki, wygrywając pojedynek na zagadki z demoniczną maszyną. Docierają szalonym pociągiem do zdziesią...
Orient Express to żywa legenda. Trasa wiodąca tysiące kilometrów. Luksus, o którym niegdyś marzyli wszyscy podróżnicy. Od czasu pierwszego przejazdu z Paryża do Konstantynopolu w 1883 roku, jego pasażerowie mogli na własne oczy oglądać niedostępne im wcześniej zakątki świata.   Færøvik, norweski pis...
Szczegółowy opis przejścia gry na wszystkich poziomach trudności, zawierający dokładne mapy pozwalające zorientować się w położeniu podczas gry, listę wszelkich możliwych do znalezienia przedmiotów, oraz spis zakończeń wraz z ich wpływem na rozgrywkę. Silent Hill 2 - poradnik do gry zawiera poszukiw...