Strona główna » Poradniki » Necropolis – poradnik do gry

Necropolis – poradnik do gry

5.00 / 5.00
  • ISBN:
  • 978-83-8060-425-4

Jeżeli nie widzisz powyżej porównywarki cenowej, oznacza to, że nie posiadamy informacji gdzie można zakupić tę publikację. Znalazłeś błąd w serwisie? Skontaktuj się z nami i przekaż swoje uwagi (zakładka kontakt).

Kilka słów o książce pt. “Necropolis – poradnik do gry

Poniższy nieoficjalny poradnik do gry Necropolis stanowi kompletne kompendium pozwalające na zdobycie wszystkich niezbędnych informacji przydatnych w toku rozgrywki. Zawarte tutaj wskazówki pozwolą na pełne ukończenie gry z uwzględnieniem wszystkich dostępnych osiągnięć i trofeów. W początkowych rozdziałach znajdziesz informacje dotyczące podstawowych mechanik rozgrywki, sterowania i interfejsu. Poradnik zawiera również rozdział zatytułowany "porady ogólne", który jest kompendium najistotniejszych porad, które pomogą ci szybciej i efektywniej ukończyć grę.

Dalsze rozdziały poradnika traktują o wszystkich rodzajach wyposażenia dostępnego w grze, zarówno konwencjonalnego jak i magicznego. Osobny rozdział został poświęcony wytwarzaniu przedmiotów wraz z potrzebnymi do tego recepturami. Znajdziesz tu również pełny bestiariusz z uwzględnieniem mocnych i słabych stron poszczególnych przeciwników. Dodatkowo omówione zostaną elementy charakterystyczne dla poziomów w grze oraz porady dotyczące walki.

Poradnik do Necropolis zawiera:

  1. Wskazówki pozwalające na skuteczne pokonywanie przeciwników i osiąganie dalszych poziomów;
  2. Spis wszystkich osiągnięć i trofeów w grze
  3. Informacje dotyczące sterowania, elementów interfejsu i mechaniki rozgrywki
  4. Komentarz dotyczący wszystkich elementów wyposażenia
  5. Pełen bestiariusz z uwzględnieniem cech poszczególnych przeciwników
  6. Porady dotyczące craftingu i niezbędne receptury
  7. Rozdział "porady ogólne" stanowiący zbiór najistotniejszych porad i wskazówek

W poradniku do Necropolis nie znajdziesz map oraz pełnej solucji przejścia poszczególnych poziomów katakumb. Poziomy generowane są proceduralnie przy każdym ponownym uruchomieniu rozgrywki, aczkolwiek zostaną omówione ich elementy wspólne.

Poradnik do gry Necropolis zawiera dokładny opis mechanizmów rozgrywki, porady dotyczące eksploracji podziemi czy informacje na temat sterowania. Z poradnika dowiesz się również jak dobrze walczyć oraz tworzyć przydatne przedmioty.

Necropolis - poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in.

  • Pancerze (Wyposażenie)
  • Kodeksy (Wyposażenie)
  • Broń i tarcza (Wyposażenie)
  • Zadania (Mechanika rozgrywki)
  • Otoczenie (Mechanika rozgrywki)
  • Sterowanie (Podstawy)
  • Dodatkowe (Wyposażenie)
  • Interfejs (Podstawy)
  • Informacje ogólne (Mechanika rozgrywki)
  • Osiągnięcia i Trofea (Podstawy)

Polecane książki

Leksykon prawa ochrony zabytków zawiera 100 podstawowych haseł funkcjonujących w ramach tej szczególnej dziedziny prawa, określanej mianem prawa ochrony zabytków, czy też często prawem ochrony dziedzictwa kultury. Leksykon adresowany jest nie tylko do prawników ale do wszystkich, którzy tak zawodowo...
Masowe zwolnienia, skandale korupcyjne, kryzysy finansowe oraz coraz większa przepaść między biednymi i bogatymi mocno nadwerężyły zaufanie do osób zawiadujących gospodarką. Daniel Goeudevert, który przez wiele lat był wysoko postawionym menedżerem w przemyśle motoryzacyjnym, zagląda za błyszczące f...
Zbiór 30 opowiadań debiutującej Wandy Szczypiorskiej - w istocie jest to literacka autobiografia ze zdystansowaną szczerością, dzięki czemu "obcy" czytelnik chętnie odkrywa kolejne opowieści autorki.  ...
Publikacja dotyczy problematyki urlopów wypoczynkowych w kontekście jednego z podstawowych praw pracowniczych - prawa do odpoczynku. Autorka wyjaśnia pojęcie i znaczenie tego prawa, przedstawia jego uzasadnienie, a także wskazuje na podstawowe instrumenty jego realizacji, wśród których główną rolę o...
Pomiędzy dwiema ścianami gęstego litewskiego lasu, stało wielkie ludzkie schronisko. Ba, i to nie byle schronisko, lecz jakoby zamek obronny. Na wysokiem wzgórzu, na wzniesieniu grubych kłód, i nieociosanych bierwion modrzewiowych, stał dworzec długi, z jednej strony dziwnie jakoś od dachu spuszczaj...
Erwin Gerardi wymyślił pewien system gry w karty, ponieważ chciał się wzbogacić i kupić sobie majątek ziemski. System się sprawdzał. Wygrywał duże sumy pieniędzy dopóty, dopóki w kasynie nie pojawił się mężczyzna w hinduskim stroju – Sanjo Afru, pełnomocnik maharadży Sukentalu. Wtedy Gerardi przegra...