Strona główna » Poradniki » Dark Messiah of Might and Magic – poradnik do gry

Dark Messiah of Might and Magic – poradnik do gry

4.00 / 5.00
  • ISBN:
  • 978-83-8054-113-9

Jeżeli nie widzisz powyżej porównywarki cenowej, oznacza to, że nie posiadamy informacji gdzie można zakupić tę publikację. Znalazłeś błąd w serwisie? Skontaktuj się z nami i przekaż swoje uwagi (zakładka kontakt).

Kilka słów o książce pt. “Dark Messiah of Might and Magic – poradnik do gry

Poradnik do gry „Dark Messiah of Might & Magic” to obszerny opis przejścia wszystkich lokacji, w którym znalazły się informacje o ważniejszych przedmiotach, napotkanych wrogach i NPC-tach, a także sekretnych miejscach.

Dark Messiah of Might and Magic - poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in.

  • Zakończenie nr 3 (Zakończenia alternatywne)
  • Zakończenie nr 2 (Zakończenia alternatywne)
  • Zakończenie nr 4 (Zakończenia alternatywne)
  • Epilog cz.7
  • Epilog cz.1
  • The Altar of the Skull (1) (Rozdział 6)
  • Epilog cz.2
  • The Temple of the Spider (12) (Rozdział 5)
  • Epilog cz.6
  • Fire in the Blood (1) (Rozdział 7)

Informacja o grze

Dark Messiah of Might and Magic: Elements to gra akcji z widokiem FPP, w którą wpleciono elementów cRPG. Jest to zarazem pierwszy tytuł z serii Might and Magic, stworzony po głośnym upadku firmy 3DO i przejęciu praw do całej serii przez Ubisoft. Mocną stroną programu jest rozbudowany system szermierki i miodny tryb multiplayer.

Gra Dark Messiah of Might & Magic, dobrze przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku RPG akcji. Tytuł wydany został w Polsce w 2007 roku i dostępny jest na platformach: PC, X360. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: polska i angielska.

Polecane książki

Niniejsza publikacja została przygotowana z myślą o pracownikach służby bezpieczeństwa i higieny pracy, pracowników do wykonywania działań w zakresie zwalczania pożarów oraz ewakuacji pracowników, a także samych pracodawcach.Dzięki jasnemu określeniu grupy odbiorców i odpowiednio dostosowanej do nie...
Jest to opowieść o pięciu ziarenkach grochu, które urosły w jednym strąku. Pewnego dnia mały chłopiec zerwał strąk, a ziarenka użył jako naboi do swojej dmuchawki. Wydmuchane ziarenka poleciały daleko i trafiły w różne miejsca. Dwa upadły na ziemię, jedno upadło obok mrowiska, następne wpadło do dzi...
Po tragicznych wydarzeniach z przeszłości, Cordelia Weston postanawia zacząć od nowa, całkowicie poświęcając się karierze prawniczej. Gdy otrzymuje wiadomość o przyjęciu do jednej z najlepszych kancelarii w Bostonie wie, że to szansa na którą tak długo czekała. Nie spodziewa się, że zostanie wci...
To książka dla wszystkich, którzy szukają „popchnięcia”. Szukają motywacji, by zrobić ten pierwszy krok i szukają miejsca, które zainspiruje ich do własnej twórczości. Nie znajdziecie tu gotowych rozwiązań. Znajdziecie tu wyłącznie wskazówki i podpowiedzi. To szablon, na którym każdy będzie w stanie...
Pierwsza polska seria political fiction! Marszałek sejmu, Daria Seyda, budzi się w pokoju hotelowym, nie pamiętając, jak się w nim znalazła ani co się z nią działo przez ostatnich dziesięć godzin. Jest przekonana, że stała się ofiarą manipulacji, ale nie wie, kto ani dlaczego może za nią stać. T...
Ludwik Stomma zaprasza nas do intelektualnej gry z historią. Polega ona na wybraniu dowolnej daty z przeszłości (tu ograniczonej latami 966–1795, znaczącymi dla dziejów Polski) i sprawdzeniu, co w tym czasie działo się w poszczególnych zakątkach kontynentu europejskiego, prześledzeniu historii r...